Micro Knights

Micro Knights è uno slot a 7 colonne e 7 righe con simboli cadenti e vincite a grappolo.
Il gioco o re 12 livelli di scommessa per ciascuna valuta.
Ogni puntata è di 100 gettoni.
Un gruppo vincente è composto da 5 o più simboli identici e collegati.
Un gruppo di simboli deve connettersi verticalmente o orizzontalmente o essere combinato con i simboli dalla coda.
Un round di gioco inizia con il livello di puntata selezionato quando il giocatore preme il pulsante Gira.
Il gioco può essere giocato automaticamente attivando il giro automatico. Tieni premuto il pulsante Gira o usa il pulsante Giro automatico per impostare il numero di round di gioco da giocare automaticamente.
Le vincite e le combinazioni vincenti vengono pagate in base alla tabella dei pagamenti.
Le vincite sono presentate nella valuta del giocatore o in monete. Il giocatore può cambiare la preferenza nelle Impostazioni.
Micro Knights si gioca in due modalità; Modalità normale e modalità Bonus con drop gratuiti.
I cluster vincenti vengono rimossi e vengono aggiunti nuovi simboli per riempire gli spazi vuoti.
Un simbolo jolly sostituisce qualsiasi simbolo tranne il simbolo bonus.
Una riga di simboli dalla griglia dei simboli potrebbe essere spostata nella coda quando non ci sono combinazioni vincenti aggiuntive. I simboli vengono aggiunti alla coda da destra a sinistra e i simboli dello stesso tipo vengono raggruppati insieme.
La riga i cui simboli possono essere spostati in coda è indicata dal Charging Knight. Quando ha eseguito la sua azione, il Charging Knight si muove su di una riga fino a raggiungere la cima e poi inizia a scendere. Quindi inizia a salire di nuovo una volta raggiunta l'ultima riga.
I simboli bonus e jolly non possono essere aggiunti alla coda.
I simboli nella coda vengono utilizzati da sinistra a destra e si collegano con i simboli sulla griglia dei simboli per formare gruppi vincenti.
I simboli nella coda possono connettersi a un cluster o creare un cluster se il numero totale di simboli di connessione sulla griglia dei simboli e nella coda è 5 o più.
I simboli nella coda possono contribuire a più cluster nello stesso rilascio di simboli.
I simboli rimangono in coda finché non possono contribuire a un gruppo vincente, finché non viene attivata la modalità Bonus o fino alla fine del round di gioco.
La dimensione di tutti i gruppi di simboli presenti nella coda può essere aumentata in modo casuale di uno.
Ogni simbolo in un gruppo vincente contribuisce a riempire l'indicatore a destra della griglia dei simboli. I simboli Wild e i simboli dalla coda contano solo una volta.
Quando lo strumento è pieno, viene assegnata una funzione di bandiera e lo strumento viene ripristinato.
Quando non ci sono più combinazioni vincenti da pagare, tutte le caratteristiche delle bandiere raccolte vengono giocate nell'ordine in cui sono state assegnate.
Ci sono 6 caratteristiche della bandiera: INFERNO, EXTRA WILDS, SUPER SIZE, CHARGE, EPIC CHARGE e BOOSTED QUEUE.
Caratteristica bandiera: INFERNO
Tutti i simboli di valore basso vengono rimossi dalla griglia dei simboli.
Caratteristica della bandiera: EXTRA WILDS
3-15 simboli jolly vengono posizionati casualmente sulla griglia dei simboli.
Caratteristica bandiera: SUPER SIZE
Un grande simbolo di dimensioni 2x2, 3x3 o 4x4 viene posizionato casualmente sulla griglia dei simboli, generando un cluster vincente.
Caratteristica della bandiera: CARICA
2-5 righe dalla griglia dei simboli vengono spostate nella coda. La selezione delle file segue il comportamento di movimento del Cavaliere in carica.
Caratteristica della bandiera: CARICA EPICA
Tutte le righe della griglia dei simboli vengono spostate nella coda. L'ordine delle righe spostate segue il comportamento di movimento del Cavaliere in carica.
Funzione flag: CODA POTENZIATA
Tutti i simboli nella coda, indipendenti l'uno dall'altro, possono connettersi con i simboli sulla griglia dei simboli per formare gruppi vincenti.
3 simboli bonus scatter attivano il gioco bonus con drop gratuiti, con 5 drop gratuiti.
Il gioco bonus con drop gratuito inizia quando non ci sono più combinazioni vincenti e quando tutte le funzioni delle bandiere premiate sono state giocate.
Il gioco bonus delle gocce gratuite inizia con un contatore vuoto e una coda vuota.
La coda e il contatore sono persistenti tra tutti i drop gratuiti in una partita bonus con drop gratuiti in corso.
Il gioco bonus delle gocce gratuite termina quando non rimangono più gocce gratuite o quando viene raggiunta la vincita massima.
Le vincite vengono pagate alla fine del gioco bonus.
Nessuna scommessa può essere modificata durante un round di gioco in corso.
La vincita teorica (RTP) in Micro Knights è del 96,0%
Il gioco ha una vincita massima di 250.000 monete.
In caso di malfunzionamento tutte le scommesse e le vincite saranno annullate.