Race to Rio - Città del Messico 1968

Fai un salto da noi  per la seconda edizione della Skill Race to Rio dedicata alle Olimpiadi del 1968 a Città del Messico. Fai un balzo in avanti nella classifica! In palio fino a 8.000 €


VALIDITÀ: dal 29 febbraio al 6 marzo 2016

Fai un salto da noi e partecipa alla seconda tappa della Skill Race to Rio dedicata all’edizione storica del 1968 a Città del Messico.
Dal 29 febbraio al 13 marzo gioca ai card games che preferisci e partecipa alla classifica ispirata ad uno dei carismatici personaggi storici delle Olimpiadi: DICK FOSBURY, l’innovatore americano. Potrai vincere fino a 8.000 €.

Dal 29 febbraio al 6 marzo entra nelle classifiche “Cash” e “Torneo” della Skill Race to Rio, in palio 3.000 € di bonus.

Anche ai non classificati, gli Skill Games riservano 500 € di Token, gettoni speciali per partecipare ai GRT speciali della settimana successiva. 

Dal 7 al 13 marzo con la Skill Week to Rio, il palinsesto si arricchisce di eventi speciali con oltre 4.000 € di soldi veri in palio :

  • Tornei Garantiti speciali di Scopa, Burraco e Scala40
  • Tornei Satelliti, per vincere l’accesso ai Garantiti, disponibili 2 ore prima dell’evento

Inoltre, ricorda che dal 29 febbraio al 6 marzo l’Asso di spade e l’Asso di picche saranno gli assi fortunati grazie ai quali potrai accumulare altri punti in classifica. Per ogni asso di spade o di picche collezionato riceverai 0,5 punti in più in classifica.
Scopri tutti i dettagli sugli Assi speciali nel regolamento

 

 

OLIMPIADI CITTA’ DEL MESSICO 1968: I Giochi Olimpici di Città del Messico si disputarono nel mese di ottobre nel lontano 1968. Allo stadio olimpico universitario, di fronte a centoventimila spettatori, fu proprio lo spilungone statunitense Dick Fosbury nel salto in alto a lasciare tutti a bocca aperta. L’atleta saltò infatti l'asticella rovesciando il corpo all'indietro e cadendo sulla schiena (da cui la definizione di "Salto dorsale"). Questa tecnica rivoluzionaria (a quel tempo tutti i saltatori impiegavano lo scavalcamento ventrale) da quel giorno divenne la tecnica universalmente impiegata anche dagli altri atleti e prese il nome di "Fosbury Flop".

Fosbury aveva cominciato a lavorare alla nuova tecnica fin dai tempi del liceo. Il primo a stupirsi della rivoluzione messa in atto da Dick fu il suo primo allenatore che quasi cercò di farlo desistere dallo  sperimentare la nuova tecnica. Poi, vista la naturalezza con cui Dick eseguiva il salto sotto il profilo tecnico, cominciò a studiarne le caratteristiche.

Un’altra particolarità fu che, nella gara che cambiò la storia dell’atletica, indossò due scarpe di colore diverso. L’atleta statunitense dichiarò che lo fece perché la destra di quel colore gli dava una spinta verso l'alto superiore rispetto a un altro tipo di calzatura.

Le classifiche vengono stilate sulla base del rake generato nelle giocate Skill Games (n. 10 punti per ogni euro di rake) a partire dalle ore 00:00 del 29/02/2016 fino alle 23:59 del 06/03/2016 e sulla base degli assi speciali collezionati durante la settimana della race. Gli assi speciali della tappa in corso sono l’asso di picche e l’asso di spade. Per maggiori dettagli fare riferimento al regolamento dell’intera iniziativa.
Per entrare in classifica è necessario accumulare almeno 10 punti; sul sito verranno visualizzati solo i primi 300 classificati.
Vengono premiati con 2.000 € di Bonus i primi 70 classificati della classifica Torneo, e con 1.000 € di Bonus i primi 60 della classifica Cash. I Bonus e i Token ottenuti verranno accreditati entro 48 ore lavorative e saranno spendibili esclusivamente sugli Skill Games.
I non premiati della classifica Torneo (dalla posizione 71 fino alla 175) riceveranno Token per un totale di 500 €. I Token sono gettoni di partecipazione a tornei, spendibili solo dal 7 marzo al 13 marzo nei GRT Speciali.

Contatti

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